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「可能世界」2025 砂之盒沉浸展盛大開幕

2025年10月16日 13:39  CCTIME飛象網(wǎng)  

10 月 15 日,由沙核科技主辦,朝陽文旅集團(tuán)協(xié)辦,佳能(中國(guó))有限公司作為戰(zhàn)略合作伙伴,法國(guó)文化中心、中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)館、閱文集團(tuán)、騰訊動(dòng)漫、咪咕新空擔(dān)任支持單位的 2025 砂之盒沉浸展(以下簡(jiǎn)稱:SIF 2025)在北京悠唐皇冠假日酒店 & THE BOX 朝外丨年輕力中心 A館盛大開幕。

SIF 2025以「可能世界」為主題,攜38部來自世界各地的杰出沉浸藝術(shù)體驗(yàn)落地北京,共設(shè)置五大板塊:未來敘事峰會(huì)、未來娛樂展映、創(chuàng)投單元、學(xué)生單元以及砂之盒頒獎(jiǎng)禮,與全球頂尖創(chuàng)作者和藝術(shù)家們共同探索媒介變遷,探討沉浸作品的創(chuàng)作前沿和藝術(shù)突破,探尋行業(yè)發(fā)展的可能路徑,同時(shí)也為觀眾呈現(xiàn)更加多樣化的沉浸體驗(yàn)、虛擬社交及娛樂方式,打造獨(dú)樹一幟的沉浸娛樂文化潮流。

沙核科技創(chuàng)始人&CEO,砂之盒沉浸展發(fā)起人 樓彥昕

在未來敘事峰會(huì)的開幕演講中,沙核科技創(chuàng)始人&CEO,砂之盒沉浸展發(fā)起人樓彥昕以「三年之約、可能世界」為題,分享了他對(duì)于沉浸娛樂產(chǎn)業(yè)的思考。

樓彥昕認(rèn)為,觀眾正在追求更加新鮮、更加獨(dú)特、更強(qiáng)情緒表達(dá)以及更高信息密度的內(nèi)容體驗(yàn)。因此,創(chuàng)作者在前進(jìn)道路上需要不斷嘗試和探索,也必須保持足夠的好奇心,在實(shí)踐過程中始終更快往前邁一大步,才能創(chuàng)作更好的次時(shí)代的娛樂內(nèi)容和體驗(yàn)。更加重要的是,中國(guó)作為全球最大的消費(fèi)市場(chǎng),比任何一個(gè)地方都更加適合做規(guī);纳虡I(yè)驗(yàn)證,沙核科技將努力扮演好這樣的角色,在創(chuàng)作和商業(yè)中找到更好的平衡,并與更多的創(chuàng)作人朋友們同行,在充滿無限可能的世界里創(chuàng)造無數(shù)個(gè)充滿想象力的可能世界。

法國(guó)駐華大使館文化教育合作參贊兼北京法國(guó)文化中心副主任 Laurence Mézin 梅若玲

法國(guó)駐華大使館文化教育合作參贊兼北京法國(guó)文化中心副主任Laurence Mézin 梅若玲在致辭中表示,中法雙方在文化創(chuàng)造上秉持著同樣的探索精神和原則,共同致力于推動(dòng)虛擬世界的創(chuàng)意和發(fā)展。她相信,SIF 2025 為中法兩國(guó)在沉浸式領(lǐng)域開辟了新的合作路徑,將為雙方創(chuàng)造更加緊密、長(zhǎng)遠(yuǎn)且多元的連接,并共同見證行業(yè)創(chuàng)新如何講出更精彩的故事。

昆泰集團(tuán)副總經(jīng)理 張建新

昆泰集團(tuán)副總經(jīng)理張建新在致辭中表示,朝外 UIC 以 “城市活力創(chuàng)新中心” 為定位,為前沿科技與藝術(shù)的碰撞提供了最佳舞臺(tái),這里的科技互動(dòng)裝置、開放策展空間,與砂之盒所倡導(dǎo)的沉浸體驗(yàn)完美契合。期待每一位訪客都能在朝外 UIC 的煙火氣與藝術(shù)感中,邂逅砂之盒帶來的 “可能世界”,感受科技賦能文化的無限可能。

佳能中國(guó)VR業(yè)務(wù)推廣負(fù)責(zé)人 趙英俊

在致辭環(huán)節(jié)的最后,佳能中國(guó)VR業(yè)務(wù)推廣負(fù)責(zé)人趙英俊在致辭中表示:佳能的企業(yè)理念是“共生”。從光學(xué)影像到XR生態(tài),佳能持續(xù)探索如何通過更先進(jìn)的工具、更開放的平臺(tái),幫助創(chuàng)作者將想象力轉(zhuǎn)化為可感知的體驗(yàn)。創(chuàng)作者是VR生態(tài)的核心,希望通過本次活動(dòng)能與創(chuàng)作者同頻共振,共同探索沉浸式內(nèi)容的無限可能。

沙核科技與Studio Realive達(dá)成戰(zhàn)略合作,共創(chuàng)沉浸娛樂新業(yè)態(tài)

開幕式上,沙核科技與Studio Realive舉辦了戰(zhàn)略合作簽約儀式。Studio Realive是SM Entertainment Group旗下的全資子公司,主要負(fù)責(zé)數(shù)字內(nèi)容的制作。雙方將共同探索傳統(tǒng)娛樂業(yè)在新技術(shù)、新體驗(yàn)加持下的商業(yè)新思路。

Studio Realive CEO Seungwoo,LEE

Studio Realive CEO Seungwoo,LEE在簽約儀式上表示:Studio Realive正以“創(chuàng)造超越現(xiàn)實(shí)與虛擬界限的次世代沉浸式體驗(yàn)”為目標(biāo),重新定義并引領(lǐng)未來的娛樂產(chǎn)業(yè)。沙核科技是中國(guó)沉浸式產(chǎn)業(yè)的引領(lǐng)者和創(chuàng)新標(biāo)桿,雙方攜手必將為沉浸娛樂產(chǎn)業(yè)帶來前所未有的突破。

未來敘事峰會(huì),解讀沉浸娛樂產(chǎn)業(yè)趨勢(shì)

在未來敘事峰會(huì)的主題演講環(huán)節(jié),真格基金投資合伙人,貓眼電影創(chuàng)始人徐梧首先以「XR的下一個(gè)十年」為題進(jìn)行了分享。徐梧表示,未來十年,VR、空間計(jì)算與智能眼鏡三條技術(shù)路線將并行發(fā)展。隨著關(guān)鍵技術(shù)逐步成熟,產(chǎn)品路徑日益清晰,行業(yè)焦點(diǎn)從科學(xué)家探索過的開放性問題,正逐步轉(zhuǎn)向由產(chǎn)品經(jīng)理與工程師主導(dǎo)的明確工程挑戰(zhàn)。徐梧預(yù)計(jì),三年內(nèi)VR/AR與空間計(jì)算將迎來新的拐點(diǎn),五年內(nèi)進(jìn)入新一輪爆發(fā)期,十年內(nèi)則將對(duì)全社會(huì)與個(gè)人生活產(chǎn)生深遠(yuǎn)影響。

真格基金投資合伙人,貓眼電影創(chuàng)始人 徐梧

87870虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)聯(lián)合創(chuàng)始人石桐圍繞「看見沉浸消費(fèi)真需求」,進(jìn)行了精彩分享。石桐表示,VR大空間體驗(yàn)正從“爆款試點(diǎn)”邁向“規(guī)模復(fù)制”的關(guān)鍵階段。在政策與技術(shù)的雙輪驅(qū)動(dòng)下,整體市場(chǎng)呈現(xiàn)供給擴(kuò)張、內(nèi)容與場(chǎng)景加速融合的特點(diǎn)。當(dāng)前業(yè)態(tài)主要是直營(yíng)和展覽為主,內(nèi)容高度聚焦歷史文化題材,一線與新一線城市是競(jìng)爭(zhēng)主陣地。通過數(shù)據(jù)分析顯示,具備原創(chuàng)能力、強(qiáng)執(zhí)行力并能與文旅資源深度融合的項(xiàng)目更具發(fā)展?jié)摿。未來,隨著模型標(biāo)準(zhǔn)化與渠道下沉,VR大空間有望開啟全國(guó)多點(diǎn)開花的新局面!

87870虛擬現(xiàn)實(shí)網(wǎng)聯(lián)合創(chuàng)始人 石桐

在上午的圓桌對(duì)話環(huán)節(jié),中國(guó)傳媒大學(xué)副教授車琳作為主持人,與OXYZ3創(chuàng)始人陳陳陳,中國(guó)美術(shù)學(xué)院動(dòng)畫與游戲?qū)W院副院長(zhǎng)、教授、博士生導(dǎo)師宣學(xué)君,北京師范大學(xué)藝術(shù)與傳媒學(xué)院數(shù)字媒體系主任,教授,博士生導(dǎo)師周雯三位嘉賓,以“敘事,打破熒幕”為題,從媒介的演變歷程切入,探討了新媒介形態(tài)下敘事方式的演變。

從左到右:車琳、陳陳陳、宣學(xué)君、周雯

車琳表示,技術(shù)進(jìn)步伴隨著創(chuàng)作的進(jìn)步,頭顯帶來了新的操作,賦予了我們突破傳統(tǒng)熒幕框架、實(shí)現(xiàn)跨現(xiàn)實(shí)對(duì)話的敘事新可能。陳陳陳表示,新媒介的出現(xiàn),讓沉浸式創(chuàng)作進(jìn)入了一個(gè)新的歷史進(jìn)程,當(dāng)前應(yīng)專注于“小品式”的、能探討清楚核心哲學(xué)議題的不可替代的VR作品,提供具有厚重感和儀式感的見證體驗(yàn) 。宣學(xué)君表示,VR技術(shù)的迭代目前仍未跳出舊圈子,真正的變革在于體驗(yàn)的革新和對(duì)具身性的理解,VR從業(yè)者應(yīng)體系化地借鑒游戲設(shè)計(jì)中對(duì)用戶需求和心流的成熟思考 。周雯則認(rèn)為,VR技術(shù)將360度可交互空間的權(quán)利還給了人類,未來影像技術(shù)將徹底融合,內(nèi)容區(qū)別在于VR更側(cè)重滿足認(rèn)知到感知的循環(huán)、情感共鳴,以及對(duì)人類自身生理反饋的交互需求。

第二屆佳能 VR 創(chuàng)作者大會(huì),暢聊沉浸影像全生態(tài)

2025砂之盒沉浸展暨第二屆佳能 VR 創(chuàng)作者大會(huì)由沙核科技與佳能(中國(guó))有限公司攜手呈現(xiàn),聚焦沉浸式實(shí)拍影像的落地案例,深入剖析優(yōu)秀作品的創(chuàng)作思路,旨在挖掘沉浸式實(shí)拍影像內(nèi)容的商業(yè)潛力,展望沉浸式影像的未來發(fā)展趨勢(shì)與無限可能!

在2025砂之盒沉浸展暨第二屆佳能VR創(chuàng)作者大會(huì)的開場(chǎng)致辭中,佳能(中國(guó))有限公司影像信息商務(wù)產(chǎn)品企劃及營(yíng)銷部項(xiàng)目副總經(jīng)理栗開宇表示,VR與空間視頻技術(shù)正深度重塑人與世界的連接方式,佳能作為VR設(shè)備與解決方案提供者,始終聚焦“實(shí)拍”核心,堅(jiān)信真實(shí)記錄與先進(jìn)技術(shù)結(jié)合能打造打動(dòng)人心的沉浸體驗(yàn)。本屆大會(huì)不僅展示EOS VR SYSTEM等前沿技術(shù)與新品,更致力于搭建行業(yè)交流平臺(tái),推動(dòng)思想碰撞與創(chuàng)意孵化,攜手創(chuàng)作者共同促進(jìn)中國(guó)VR內(nèi)容生態(tài)的繁榮與行業(yè)進(jìn)步。

佳能(中國(guó))有限公司影像信息商務(wù)產(chǎn)品企劃及營(yíng)銷部項(xiàng)目副總經(jīng)理 栗開宇

在「國(guó)際電影節(jié)與創(chuàng)作者發(fā)現(xiàn)」的 1 V 1對(duì)談中,沙核科技創(chuàng)始人&CEO、砂之盒沉浸展發(fā)起人樓彥昕與威尼斯電影節(jié)沉浸式單元策展人Michel Reilhac討論了如何探索新的、交互式的敘事方式。對(duì)話進(jìn)一步聚焦于技術(shù)發(fā)展對(duì)沉浸式體驗(yàn)未來的影響,特別是高質(zhì)量 360 度視頻、AI 在內(nèi)容生產(chǎn)中的應(yīng)用,以及隨著頭戴設(shè)備變小、相機(jī)普及,創(chuàng)作門檻逐步降低的趨勢(shì)。

左:樓彥昕 右:Michel Reilhac

Michel Reilhac表示,對(duì)他而言最令人興奮的就是此刻——沉浸式藝術(shù)這種全新的形式尚未完全定型,而我們正身處于親手發(fā)明和塑造它的過程。

樓彥昕表示,他相信每個(gè)人都有創(chuàng)作的能力,都能夠?yàn)樗巳?chuàng)作,但創(chuàng)作的技術(shù)目前還沒有完全的普及。他相信在不遠(yuǎn)的未來,每個(gè)人都能夠用一臺(tái)相機(jī)來拍下他們的生活,表達(dá)自我。

在主題演講環(huán)節(jié),抖音XR/PICO視頻業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人熊俊杰,以「向上破局:XR內(nèi)容的可能世界」為題進(jìn)行分享。熊俊杰在演講中指出,XR媒介是繼平面媒體和傳統(tǒng)電影之后的下一代媒介升維,它通過提供三維空間、強(qiáng)交互和多感官的“通感體驗(yàn)”,將顛覆未來的娛樂和社交方式。為解決XR行業(yè)當(dāng)前面臨的“用戶內(nèi)容飛輪”困境,PICO提出了向上破局的三大策略:通過跨平臺(tái)發(fā)布引入海量線上流量反哺VR內(nèi)容收益;加速線上+線下LBE模式,以LBE的租賃共享模式完成市場(chǎng)教育和內(nèi)容發(fā)行窗口期;利用AI技術(shù)大幅降低內(nèi)容制作門檻和成本。通過設(shè)備提升、流量獲取和成本下降三方面的合力,行業(yè)將加速邁向增長(zhǎng)的轉(zhuǎn)折點(diǎn) 。

抖音XR/PICO視頻業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人 熊俊杰

在題為《技術(shù)如何重塑娛樂的體驗(yàn)與商業(yè)模式》的分享中,Studio Realive制作總監(jiān)Sungyeon, JANG指出,娛樂體驗(yàn)正從傳統(tǒng)的視聽模式向沉浸式與交互式演進(jìn)。他結(jié)合其團(tuán)隊(duì)制作VR演唱會(huì)的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)強(qiáng)調(diào),通過8K/60幀拍攝、精準(zhǔn)機(jī)位布置與現(xiàn)場(chǎng)音效采集等核心技術(shù),VR能夠極致還原現(xiàn)場(chǎng)感,讓用戶雖不在現(xiàn)場(chǎng)卻能獲得身臨其境的體驗(yàn)。他表示,作為內(nèi)容創(chuàng)作者,未來的核心目標(biāo)在于彌合現(xiàn)實(shí)與虛擬的界限,打造能讓觀眾感到“觸手可及”的真實(shí)感與逼真感,這正是技術(shù)重塑娛樂未來的關(guān)鍵方向。

Studio Realive制作總監(jiān) Sungyeon, JANG

咪咕新空副總經(jīng)理朱佳偉分享了“咪咕:沉浸式內(nèi)容的全場(chǎng)景布局”,朱佳偉表示:咪咕公司正通過“全場(chǎng)景布局”戰(zhàn)略,系統(tǒng)性地推進(jìn)沉浸式內(nèi)容發(fā)展。首先以8K VR直播為核心,打造線上內(nèi)容生態(tài);其次構(gòu)建XR大空間業(yè)務(wù)平臺(tái),將體驗(yàn)落地至營(yíng)業(yè)廳與商業(yè)綜合體;最終錨定下一代平臺(tái),作為Apple中國(guó)區(qū)唯二的沉浸視頻合作伙伴,在Vision Pro上開創(chuàng)空間觀賽與3D影視新體驗(yàn),打造開放的沉浸內(nèi)容生態(tài)共同體。

咪咕新空副總經(jīng)理 朱佳偉

在主題演講「佳能與VR創(chuàng)作」中,佳能中國(guó)VR業(yè)務(wù)推廣負(fù)責(zé)人趙英俊表示,創(chuàng)作者是VR生態(tài)的核心,佳能致力于通過產(chǎn)品技術(shù)創(chuàng)新,降低VR內(nèi)容創(chuàng)作門檻;舉辦VR生態(tài)大會(huì)等、創(chuàng)作者支持計(jì)劃、與創(chuàng)作者進(jìn)行內(nèi)容共創(chuàng),共建繁榮創(chuàng)作者生態(tài)。未來,佳能也將堅(jiān)定與創(chuàng)作者及行業(yè)伙伴同行,共同推動(dòng)VR技術(shù)在商業(yè)應(yīng)用與新技術(shù)融合方面的探索,實(shí)現(xiàn)VR內(nèi)容生態(tài)從內(nèi)容生產(chǎn)到商業(yè)落地的繁榮發(fā)展。

佳能中國(guó)VR業(yè)務(wù)推廣負(fù)責(zé)人 趙英俊

在 AI圖像生成 日益普及的背景下,實(shí)拍影像所具備的溫度與沉浸感顯得愈發(fā)重要 。重慶靈境視界內(nèi)容總監(jiān)黃翱發(fā)表了《第一屆佳能 VR 創(chuàng)作者大會(huì)案例分享:〈超夢(mèng)重慶〉:8D城市的景與像》主題演講,并分享了他的拍攝經(jīng)歷。黃翱指出,佳能提供的VR系統(tǒng)成功地將創(chuàng)作工具從“工程實(shí)驗(yàn)”推向了“創(chuàng)作實(shí)驗(yàn)”的新階段 ,極大地提高了創(chuàng)作效率,讓內(nèi)容創(chuàng)作者能夠?qū)⒕Ω杏趦?nèi)容本身 ,從而催生出不同于平面影像的視覺語法與敘事邏輯,開拓前所未見的商業(yè)可能性 。

重慶靈境視界內(nèi)容總監(jiān) 黃翱

九轉(zhuǎn)棱鏡(北京)科技有限公司總經(jīng)理郭雪純的分享主題是“用虛擬制片技術(shù)讓VR沉浸式影像打開想象力的邊界”。郭雪純?cè)谘葜v中表示:虛擬制片技術(shù)正成為突破VR沉浸影像邊界的核心引擎。九轉(zhuǎn)棱鏡憑借佳能的相機(jī)與鏡頭打造了全鏈路創(chuàng)意與技術(shù)能力,并通過LED屏幕、精準(zhǔn)相機(jī)追蹤與元數(shù)據(jù)同步,將虛擬與現(xiàn)實(shí)無縫融合。這項(xiàng)技術(shù)不僅讓創(chuàng)作者能“所見即所得”去實(shí)時(shí)預(yù)覽畫面,更能高效完成一鏡轉(zhuǎn)場(chǎng)、動(dòng)態(tài)飛行等這些對(duì)于傳統(tǒng)拍攝來說難以實(shí)現(xiàn)的鏡頭,為影視、廣告行業(yè)及線下的沉浸體驗(yàn)開辟了全新維度。

九轉(zhuǎn)棱鏡(北京)科技有限公司總經(jīng)理 郭雪純

在第二屆佳能 VR 創(chuàng)作者大會(huì)最后的多人圓桌對(duì)話環(huán)節(jié),主持人VR陀螺總經(jīng)理兼主編案山子與Studio Realive Chief Creative Officer Jay, KIM ,咪咕新空副總經(jīng)理朱佳偉,上海國(guó)際電影論壇暨展覽會(huì)總策劃田園三位嘉賓,圍繞「沉浸影像的商業(yè)場(chǎng)景」進(jìn)行了精彩的討論。

從左至右 案山子、Jay, KIM、朱佳偉、田園

案山子表示,沉浸式影像若要真正走向影院并實(shí)現(xiàn)大規(guī)模落地,推行“標(biāo)準(zhǔn)化”將是其中一個(gè)非常重要的關(guān)鍵點(diǎn)。在Jay, KIM看來,沉浸式體驗(yàn)商業(yè)化的核心在于內(nèi)容有趣度而非媒介形式,但可容納多用戶的“大空間體驗(yàn)”(LBE)是最有前景、且應(yīng)融合AI的探索領(lǐng)域。朱佳偉認(rèn)為,推動(dòng)沉浸式影像大眾化需提升內(nèi)容品質(zhì)和產(chǎn)業(yè)生產(chǎn)工具成熟度,目前最具商業(yè)潛力的內(nèi)容是具有“強(qiáng)臨場(chǎng)感”的事件型和“情感聯(lián)系”的IP型作品。田園從線下影院運(yùn)營(yíng)角度,指出最具市場(chǎng)可行性的是粉絲經(jīng)濟(jì)驅(qū)動(dòng)的VR演唱會(huì)和親子游戲類內(nèi)容,但歸根結(jié)底內(nèi)容質(zhì)量決定了顧客是否愿意消費(fèi)。

佳作匯聚,先鋒展映進(jìn)行時(shí)

主展區(qū)

SIF 2025共展映38部高水準(zhǔn)的VR/AR作品,吸引了許多與會(huì)者前往體驗(yàn)。展映現(xiàn)場(chǎng)多個(gè)項(xiàng)目人氣爆棚,「道詭異仙VR」先行版、「幽冥公交」、等作品的體驗(yàn)都排起了長(zhǎng)隊(duì)。

今年SIF還與咪咕新空合作通過「Adventure: Ice Dive」、「Vision-Submerged」兩部作品展示了咪咕視頻-Vision的沉浸視聽體驗(yàn)。

學(xué)生單元

在中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)館的支持下,SIF 2025 還專門設(shè)立「學(xué)生單元」,供評(píng)選出7部?jī)?yōu)秀作品進(jìn)行了現(xiàn)場(chǎng)展示,吸引了不少觀眾駐足觀看。這一單元不僅展示了藝術(shù)院校在沉浸式內(nèi)容創(chuàng)作方面的教學(xué)成果,更提前為行業(yè)注入了新鮮血液與創(chuàng)新活力,預(yù)示著沉浸式藝術(shù)的未來。

佳能在峰會(huì)現(xiàn)場(chǎng)展示了EOS C50(預(yù)計(jì)2025年11月下旬發(fā)布)+ RF5.2mm F2.8 L DUAL FISHEYE、EOS R7 + RF-S3.9mm F3.5 STM DUAL FISHEYE、EOS R50 V + RF-S7.8mm F4 STM DUAL三款沉浸式內(nèi)容實(shí)拍解決方案,配合現(xiàn)場(chǎng)展示的后期軟件工作流,以可見可感的形式,切實(shí)展示了EOS虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)覆蓋VR影像從輸入到輸出全流程的產(chǎn)品力所在。

佳能展區(qū)

競(jìng)賽單元獎(jiǎng)項(xiàng)即將揭曉,精彩明日再續(xù)

至此,SIF 2025首日的環(huán)節(jié)就暫時(shí)告一段落。10月16日,2025砂之盒沉浸展·未來敘事峰會(huì)將繼續(xù)圍繞「敘事的新可能」與「沉浸娛樂商業(yè)價(jià)值挖掘」展開探討,同時(shí)還將迎來整個(gè)活動(dòng)的高潮——「砂之盒頒獎(jiǎng)禮」,揭曉SIF 2025競(jìng)賽單元專業(yè)獎(jiǎng)項(xiàng)的評(píng)選結(jié)果。

最終大獎(jiǎng)花落誰家,結(jié)果即將揭曉,讓我們共同期待明日的精彩到來!

關(guān)于砂之盒沉浸展

砂之盒沉浸展(SIF)是沙核科技(砂之盒沉浸展組委會(huì))發(fā)起的,全球規(guī)模最大、級(jí)別最高的年度沉浸娛樂盛會(huì)。砂之盒沉浸展以「啟發(fā)、孵化、鏈接」全球創(chuàng)作者為己任,始終致力于捕捉新興媒介的發(fā)展脈絡(luò)、鼓勵(lì)和發(fā)掘更具創(chuàng)新性和創(chuàng)造力的團(tuán)隊(duì)、構(gòu)建世界范圍的交流平臺(tái)、探索未來沉浸媒介的無限潛力。

作為全球極具影響力的國(guó)際沉浸產(chǎn)業(yè)盛會(huì),砂之盒沉浸展(SIF)聚集了眾多全球一線創(chuàng)作者和國(guó)際頂尖電影節(jié)專業(yè)策展人,通過峰會(huì)、競(jìng)賽、展映、創(chuàng)投、頒獎(jiǎng)禮等單元全面呈現(xiàn)全球最為尖端的沉浸娛樂體驗(yàn)。

在過去的四屆沉浸展中,SIF邀請(qǐng)百余位海內(nèi)外行業(yè)領(lǐng)袖,展映約200部國(guó)際頂尖電影節(jié)入圍XR作品,頒獎(jiǎng)30余部作品,累計(jì)參與人次超過1.5萬,影響力覆蓋20余個(gè)國(guó)家及地區(qū)。

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